Les pierres dorées

  • Durée moyenne de jeu: 3h30 à 4h00
  • Ce parcours contient une boucle optionnelle d’environ 20-30 mn
  • Niveau de difficulté: facile à moyen
  • Départ: Civrieux d’Azergue
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UGS : X.2.14.Z Catégories : ,

Description

  • Durée moyenne de jeu: 3h00 à 4h00 (basé sur un trajet en véhicule motorisé). Ce parcours contient une boucle optionnelle d’environ 20mn, qui permet de moduler la durée moyenne de jeu, en fonction de vos envies et de vos impératifs.
  • Niveau de difficulté: facile à moyen
  • Départ: de Civrieux d’Azergue, le parcours s’immisce au sein des communes de Nuelles, Châtillon d’Azergue, Marcy, Charnay, Oingt, Theizé, Jarnioux et Ville-sur-Jarnioux.
  • Principe: à l’aide d’un itinéraire, aidé d’un plan et de consignes le co-pilote guide son chauffeur d’étapes en étapes. A chaque arrêt, des énigmes ou des jeux indiquent à votre équipe la mission à remplir. Ces missions peuvent être très différentes d’une étape à l’autre (observation, déduction, code, fouille, épreuve…). Toutes les équipes ont à répondre aux mêmes questions, mais pas forcément dans le même ordre, afin que tous puissent jouer pleinement leur aventure. Les équipes vont se croiser, se rattraper et échanger tout au long de leur parcours, ce qui va donner de l’émulation entre elles, dans un esprit ludique.
    Ce rallye n’est pas seulement un jeu, c’est aussi une ballade à travers un territoire riche de beaux endroits, d’histoire, de curiosités et plein d’intérêts.
  • Ce jeu est conçu, pour des équipes idéalement de 2 à 5 personnes. Il est proposé soit comme un support de visite seule (1 seule équipe), ou pour jouer jusqu’à 8 équipes.
  • Contenu: un support de jeu par équipe (énigmes, itinéraire détaillé, plan et informations culturelles et touristiques additionnelles sur les lieux traversés) + un questionnaire de route (questions d’observation sur le trajet, idéal pour faire participer les passagers à l’arrière et notamment les enfants) + les solutions aux énigmes et au questionnaire + des conseils d’utilisation pour chaque équipe + des conseils à l’organisateur.

 

Choisissez votre pack en fonction du nombre d’équipes souhaité …

Informations complémentaires

Version papier

Livraison du pack en 3 à 5 jours par courrier. L'organisateur peut jouer. On ne reste jamais bloqué.
Contenu: Le point de départ et des consignes pour aider l'organisateur à lancer et débriefer le jeu, 1 kit de jeu pour chaque équipe et les solutions sous enveloppe cachetée à n'ouvrir qu'en fin de partie.

Version mobile

Réception d'un code personnel en quelques minutes par mail, avec une aide au démarrage du jeu à télécharger. Ce code personnel permet de démarrer la partie commandée, sur l'application Questoutdoor à installer depuis le store.
L'organisateur peut jouer. On ne reste jamais bloqué. Prévoir au moins 1 mobile par équipe (2 pour plus de confort). Correction automatique en fin de partie pour chaque équipe.